Jeu de l'Association St Nicolas et Père
Regles du jeu
Ce jeu peut être joué à 2 ou à 4 en duo. Placez la roue et les trois boutons buzzer/buzzer au centre de la table avec les cartes indices. Assurez-vous que tous les joueurs/équipes peuvent bien les gérer et les voir. Les cartes d'indication indiquent sur quel bouton vous devez appuyer si quelque chose ne convient qu'à St Nicolas et Père ou aux deux. Chacun tourne à tour de rôle la roue et regarde attentivement l'objet. Réfléchissez avant d'appuyer sur le bouton ! A qui convient-il ? A St Nicolas, Père ou les deux ? Ex : saupoudrer de biscuits lettre/pepernootjes = Père, cheval = St Nicolas, bateau à vapeur = les deux. Si vous le savez, appuyez très rapidement sur le bouton buzzer/buzzer droit. Si vous êtes le premier à appuyer ou si votre main est en bas, vous pouvez répondre. Pourquoi pensez-vous que cela correspond? Vérifiez maintenant si votre réponse est correcte en retournant la carte de légende. Juste à ce moment-là, vous méritez un biscuit lettre / noix de gingembre. Chaque bonne réponse vaut 1 point (cookie). Par exemple, conserver dans un bocal. Faites tourner la roue 10 fois chacun. Celui qui a le plus de points à la fin est le gagnant !
Contenu du fichier
2 pages comprenant :
- 24 jetons (pour la roue)
- 3 cartes de désignation
- 1 légende
Matériaux non inclus
roue qui tourne (Ikea)Biscuits aux lettres ou Pepernootjes (Épicerie)
3 buzzers de ressources d'apprentissage (www.houtenonderwijsmaterialen.be)