Topologie Pingouin
Regles du jeu
Ce jeu peut être joué avec 1-4. Ou vous demandez à chaque joueur de tirer une carte d'exemple de topologie de votre main (probabilité à chaque niveau). Soit vous convenez à l'avance du niveau auquel vous jouerez (4,6,8 ou 10). Prenez chacun de ce niveau la carte. Chaque niveau est marqué d'une couleur 4 = vert, 6 = orange, 8 = bleu et 10 est rouge. Chaque joueur prend également une grande carte de banquise. Placez les cartes pingouin en vrac mélangées et face cachée en une pile sur la table. Chacun tourne à tour de rôle la carte du dessus et vérifie votre carte de topologie pour voir si vous avez besoin de ce pingouin ? Placez le pingouin au bon endroit de la grande banquise. Vous ne pouvez placer qu'une carte par tour. Sinon, votre tour est terminé et glissez la carte pingouin vers le bas de la pile. Soyez le premier à collecter tous les pingouins et vérifiez votre topologie.
POINTE: Pour différencier et ajuster votre niveau de difficulté, vous pouvez également omettre la grande carte de banquise et laisser les enfants d'âge préscolaire poser eux-mêmes les cartes de banquise en vrac, comme dans l'exemple.
Contenu du fichier
11 pages dont :
- 16 cartes topologie (4 par nombre de niveaux)
- 12 cartes de banquise pingouin aux couleurs assorties (2x6)
- 1 carte topologique de la banquise grand format (imprimez la quantité souhaitée)