Cravate de grand-père
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Regles du jeu
Ce jeu peut être joué avec 2-8. Chaque joueur choisit une carte de grand-père de couleur, 9 jetons magnétiques de sa couleur et le bâton magnétique. Grand-père porte une cravate avec toutes sortes de belles figures. Les connaissez-vous déjà tous? Passez en revue toutes les figures sur la roue tournante: triangle, cercle, polygone, trèfle, pelle, diamant, coeur, étoile. Chacun fait tourner la roue à son tour. Regardez attentivement les formes. Avez-vous exactement la même forme sur la cravate de votre grand-père? Si tel est le cas, vous pouvez y placer un jeton. Sinon, malheureusement votre tour passe. Vous n'avez pas 1 mais 2x ou 3x la même forme sur la cravate, quelle chance! Vous pouvez mettre en place 2/3 jetons. Celui qui est le premier à couvrir complètement la cravate de grand-père avec des jetons est le gagnant! Je change la cravate avec le bâton et tout est parti! Choisissez un nouveau grand-père.
Contenu du fichier
5 pages comprenant:- 1 disque de roue rotatif
- 8 papys de différentes couleurs
Matériaux non inclus
Bâtons magnétiques (matériel pédagogique en bois)Puces magnétiques (matériel pédagogique en bois)
Roue rotative (Ikea)