Jeu d'Association la Ferme
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Règles du jeu
Ce jeu se joue de 2 à 8 joueurs. Chaque joueur choisit une carte couleur (fermier ou fermière) et prend également la carte pion correspondante. Tous les joueurs commencent sur le tracteur à la case « départ » du plateau de jeu. Chacun lance le dé à son tour, compte et déplace son pion (carte fermier ou fermière sur un support ou un matériel concret comme pion) sur le plateau. Regardez et nommez l’animal de la ferme sur lequel vous tombez. Réfléchissez bien et trouvez un ou plusieurs objets, aliments ou animaux qui correspondent à l’animal de la ferme sur lequel vous êtes. Par exemple : le fromage convient à la fois à la vache et à la souris, expliquez pourquoi ? Établissez le lien ou l’association entre les animaux de la ferme et les objets. Couvrez-les ensuite avec la fiche ronde de l’animal. Essayez d’avoir le plus de fiches d’animaux de la ferme sur votre carte avant d’atteindre la fin (la ferme). Qui arrive le plus vite à la ferme avec le tracteur ? Tout le monde doit d’abord arriver à la ferme, puis nous comptons qui a placé le plus de fiches d’animaux sur sa carte. C’est le meilleur fermier ou la meilleure fermière. Nous avons un gagnant rapide et un meilleur fermier/fermière.
Conseil
Comme pion, vous pouvez utiliser du matériel concret comme des petits personnages Peggdol ou des figurines d’animaux. Ou vous pouvez utiliser nos cartes fermier/fermière et les fixer sur un petit support ou un cube.
Niveau
Nous recommandons les plus grands enfants de maternelle ! Selon votre groupe classe, vous décidez vous-même si ce kit est réalisable ou non.
Contenu du fichier
10 pages dont :
- 1 plateau de jeu
- 16 cartes d’association en différentes couleurs (fermier & fermière par couleur)
- 22 fiches rondes d’animaux de la ferme (2x 11 animaux)
- 16 cartes pion en différentes couleurs (fermier & fermière par couleur)
Matériel non inclus
Supports pour pions, optionnel ( www.lyndcreation.eu ou Temu)
Dé

