Dans L'écurie De La Ferme
Règles du jeu
Ce jeu peut être joué avec 2-6. Chaque joueur choisit une couleur d'écurie de ferme. Avant le début du jeu, décidez quel numéro vous jouerez comme carte topographique. Cela va de 3 à 6 animaux dans l’écurie. Chaque joueur prend la petite carte ombre topologique de la même couleur. Quels animaux de la ferme se trouvent dans votre écurie ? Reconnaissez-vous l'ombre ? Nous essaierons de tous les reconnaître et de les récupérer dans l'écurie de la ferme. Chacun à tour de rôle fouille dans le sac tactile et en sort une carte d'animaux de la ferme. Regardez bien votre carte fantôme, cet animal est-il visible dans votre écurie ? Si c’est le cas, vous pouvez placer l’animal au bon endroit dans la grande ferme comme indiqué sur votre carte topologique. Si cet animal n'est pas présent dans votre écurie, remettez la carte dans le sac tactile. Vous ne pouvez piocher et placer qu’une seule carte par tour. La première personne à rassembler tous les animaux de la ferme au bon endroit dans son écurie est le gagnant de ce jeu.
Contenu du fichier
19 pages dont :
- 6 écuries agricoles
- 24 cartes de topologie d'ombre (6 par quantité)
- 12 cartes d'animaux de la ferme
Matériel non inclus
Sac à sensations (IKEA)