Heks Ondersteboven Matrix - Juf Surya Designs

Matrice à l'envers de la sorcière

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Taxes incluses.

Regles du jeu

Ce jeu peut être joué avec 1-4. Prenez une carte de matrice de sorcière chacun. Tournez d'abord la roue. Regardez quelle combinaison de couleurs et de motifs il s'arrête? Quels sont les motifs et les couleurs des bonbons? Maintenant, prenez une carte de chaussures de sorcière dans le sac tactile. Entre la sorcière dans le chaudron, trouvez celle avec les bonnes couleurs, la forme, les chaussures et la combinaison de motifs. Placez cette carte au bon endroit de la matrice. Mais ATTENTION, lorsque vous arrivez au monstre de bonbons, vous devez retirer un ticket (de votre choix) qui se trouve déjà sur votre matrice. Lorsque vous arrivez au pot de bonbons à la citrouille, quelle chance, vous pouvez choisir vous-même une couleur, un motif et une carte de chaussures dans le sac (vous pouvez regarder). Jetez donc un œil à ce dont vous avez encore besoin pour votre matrice. Chacun à son tour, complétez la matrice jusqu'à ce qu'elle soit pleine. Celui qui a d'abord une matrice complète est le gagnant! Je ne peux pas croire la sorcière à l'envers!
EXTRA: Vous recevrez également notre C.OL.OR. M.E des billets. Ensuite, les enfants peuvent colorier dans leur jeu matriciel et faire travailler une pâte!

Contenu du fichier

5 pages comprenant:
- 1 disque de roue rotatif
- 36 cartes matricielles (6 par couleur et type)
- 36 cartes matricielles (colorez-moi)
- 30 cartes chaussures (pour sac tactile)
- 1 carte matricielle

Matériaux non inclus

Roue rotative (Ikea)
Feelsack (Action)

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