Go Nuts Direction Topo
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Regles du jeu
Ce jeu peut être joué avec 2-6. Chaque joueur choisit une grande couleur d'écureuil. Dés et décidez qui choisit le numéro topo. Le résultat le plus élevé peut déterminer quelle carte topo (numéro 5, 4 ou 3) chacun doit prendre de sa couleur. Par exemple, si la personne choisit la carte avec 5 glands, chacun de sa couleur doit également prendre cette carte. Prenez une carte fléchée chacun à son tour dans le sac tactile. Regardez attentivement la direction de la flèche et vérifiez votre carte topologique pour voir si vous avez besoin d'un gland qui est également dans cette direction. (Gardez toujours les points verts vers le haut et les points rouges vers le bas). Si c'est le cas, vous pouvez prendre les bons glands de votre couleur et les placer au bon endroit dans le ventre de l'écureuil. Sinon, votre tour passe. Essayez d'abord de cartographier votre topologie dans le ventre de votre écureuil. Alors vous êtes le gagnant! Devenir fou !!
Contenu du fichier
13 pages comprenant:
- 6 écureuils de différentes couleurs
- 18 cartes topologiques (3 par combinaison)
- 40 cartes de direction des flèches
- 138 jetons Acorn (23 par couleur)
Matériaux non inclus
Feelsackdé