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Animaux Marins Micro-Macro Lotto

Prix normal €4,50 EUR
Prix normal €0,00 EUR Prix soldé €4,50 EUR
Solde Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
Langue

Règles du jeu

Ce jeu peut être joué avec 2 à 8 enfants d'âge préscolaire. Chaque joueur choisit une carte Micro-Macro loto de couleur. Tournez la roue ou utilisez le C-spinner. Ou bien, chacun à son tour, plonge la main dans le sac tactile et prend une carte photo. Regarde bien et nomme l'animal marin ou sous-marin sur lequel il s'arrête. À quoi ressemble cet animal ? Observe ses caractéristiques extérieures comme les couleurs, la texture, le type de peau, les écailles ou la carapace ! L'objectif de la caméra est agrandi et sur ta carte, un zoom très rapproché est fait sur une partie de l'animal marin. Vois-tu sur ta carte de loto un cercle avec des caractéristiques en gros plan correspondant à cet animal ? Si oui, tu peux y placer un jeton. (Comme matériel de couverture, tu peux utiliser diverses choses par exemple : jetons Grapat, bouchons de bouteilles, jetons colorés, coquillages, etc.) Sinon, ton tour est passé. Nous cherchons une partie pour un tout ! Celui qui remplit en premier sa carte de loto et a pu relier toutes les photos Micro-Macro ensemble a gagné. Bien joué, tu connais tous les animaux de la mer ou de la plage.

Niveau

Nous recommandons les plus jeunes enfants d'âge préscolaire ! Selon ton groupe classe, tu décides toi-même si ce kit est réalisable ou non.

Contenu du fichier

6 pages dont :
- 8 cartes loto animaux marins, en différentes couleurs
- 1 disque C-spinner
- 12 fiches photo rondes d'animaux marins (pour la roue tournante)
- 12 cartes d'animaux marins (pour le sac tactile ou la pile)

Matériel non inclus

C-spinner, optionnel (www.credu.nl ou www.houtenonderwijsmateriaal.be)
Matériel de couverture par exemple : bouchons de bouteilles, formes Grapat ou coquillages (www.hetspeelatelier.be)

Roue tournante ou sac tactile, optionnel (Ikea)

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