Animal Dans la Maison
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Règles du jeu
Ce jeu peut se jouer de 2 à 8 joueurs. Chaque joueur choisit une maison de couleur. Vous pouvez proposer ce fichier en deux variantes différentes. La variante 2 est utilisable avec différenciation.
VARIANTE 1. Localisation topographique : Les joueurs prennent la carte d'exercice de leur maison de couleur. Piochez dans un sac ou une boîte une carte d'animal de compagnie. Cet animal habite-t-il dans votre maison ? Si oui, regardez bien à quel endroit, sur quelle fenêtre vous pouvez placer l'animal. Sinon, remettez la carte dans le sac ou la boîte. Continuez jusqu'à ce que votre maison soit pleine des bons animaux au bon endroit.
VARIANTE 2. Topologie d'ombre : Les joueurs prennent la carte d'exercice de leur maison de couleur. Décidez ensemble ou selon le nombre avec lequel vous jouerez (1,2,3,4,5 ou 6 ombres). Piochez dans un sac ou une boîte une carte d'animal de compagnie. Cet animal habite-t-il dans votre maison ? Regardez bien les ombres des animaux sur la carte exemple. Les reconnaissez-vous ? Si oui, regardez bien à quel endroit, dans quelle fenêtre vous pouvez placer l'animal. Sinon, remettez la carte dans le sac ou la boîte. Continuez jusqu'à ce que votre maison soit pleine des bons animaux au bon endroit. Essayez de les positionner comme sur la carte exemple.
Niveau
Utilisable avec différenciation pour tous les âges de maternelle ! Selon ton groupe classe, tu décides toi-même si ce pack est réalisable ou non.
Contenu du fichier
34 pages dont :- 8 maisons, de différentes couleurs

