Alarme Jeu des Pompiers
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Règles du jeu
Ce jeu peut se jouer de 2 à 6 joueurs. Chaque joueur choisit une couleur de pompier/pompière et prend le pion, la carte exemple, la légende, l'homme/femme nu(e) et les vêtements correspondants. Commence avec le pion sur l'ALARME au centre du tuyau d'incendie. Lance le dé, compte et déplace ton pion sur la spirale du tuyau d'incendie de l'intérieur vers l'extérieur. Si tu arrives sur un vêtement, tu peux le prendre et le placer à la bonne place sur ton pompier nu. ATTENTION : regarde aussi bien à gauche qu'à droite (ex : chaussures). Chaque objet a une action (voir la légende). Cela peut être avancer ou reculer de plusieurs cases, passer un tour ou aider le dernier joueur. Avec l'hélicoptère, tu peux relancer le dé et le dernier joueur sur le plateau avance du nombre de cases indiqué. Essaie d'être le premier à finir avec un pompier/pompière entièrement habillé(e) sur la FINISH. Si tu finis incomplet, tu n'es pas le gagnant ! Es-tu complet ? Félicitations, tu es un super pompier ! Prêt à éteindre les feux et sauver des vies en danger !
Niveau
Les plus grands maternelles jusqu'à la première année sont notre recommandation ! Selon ton groupe classe, tu décides toi-même si ce recueil est réalisable ou non.
Contenu du fichier
- 12 cartes exemples de pompier en différentes couleurs (6 homme & 6 femme)
- 12 légendes (6 homme & 6 femme)
- 12 cartes pion (6 homme & 6 femme)
Matériaux non inclus
Pions pour trépied, optionnels

