Jeu de service d'incendie d'alarme
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Regles du jeu
Ce jeu est disponible en 3 versions. 1 avec uniquement des pompiers, 1 avec uniquement des pompiers et 1 avec une combinaison des deux.
Ce jeu peut être joué avec 2-6. Chaque joueur choisit une couleur de pompier/pompier et prend le pion, la carte échantillon, la légende, l'homme/femme nu et les vêtements. Commencez par le pion à l'ALARME au milieu de la lance à incendie. Dé, compte et déplace ton pion sur la spirale de la lance à incendie de l'intérieur vers l'extérieur. Si vous tombez sur un vêtement, vous pouvez le prendre et le mettre au bon endroit depuis votre sapeur-pompier nu. ATTENTION : regardez bien aussi à gauche et à droite (ex : chaussures) Chaque objet a une action (voir légende). Cela peut être quelques espaces en avant ou en arrière, sauter un tour ou aider le dernier joueur. À l'hélicoptère, vous pouvez relancer les dés et le dernier joueur sur le plateau de jeu peut avancer d'autant de cases. Essayez d'abord de terminer l'ARRIVÉE avec un pompier/pompier entièrement habillé. Si vous terminez incomplet, vous n'êtes pas le gagnant ! Êtes-vous complet? Félicitations, vous êtes un pompier de haut niveau ! Prêt à éteindre les incendies et à secourir les personnes dans le besoin !
Contenu du fichier
Les versions séparées contiennent chacune 16 pages dont :- 12 cartes d'échantillons de pompiers de différentes couleurs (6 hommes et 6 femmes)
- 12 légendes (6 hommes et 6 femmes)
- 12 cartes pion (6 homme & 6 femme)
Matériaux non inclus
Pieds de pion

