Alarm Brandweerman Spel - Juf Surya Designs

Jeu d'alarme de pompier

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Épuisé
Prix unitaire
par 
Taxes incluses.

Regles du jeu

Ce jeu peut être joué avec 2-6. Ce jeu propose un choix de 6 pompiers. Chaque joueur choisit une couleur de pompier et prend le pion, la carte échantillon, la légende, l'homme nu et les vêtements. Commencez avec le pion à l'ALARME au centre de la lance d'incendie. Dés, comptez et déplacez votre pion sur la spirale du tuyau d'incendie de l'intérieur vers l'extérieur. Si vous venez sur un vêtement, vous pouvez le prendre et le mettre au bon endroit par vos pompiers nus. NOTE: regardez aussi attentivement à gauche et à droite (ex: chaussures) Chaque objet a une action (regardez la légende). Cela peut être un certain nombre d'endroits en avant ou en arrière, sauter un tour ou aider le dernier joueur. À l'hélicoptère, vous pouvez lancer à nouveau les dés et le dernier joueur sur le plateau de jeu peut avancer de ce nombre de places. Essayez de terminer d'abord avec un pompier ENTIÈREMENT HABILLÉ sur la FINITION. Si vous terminez incomplet, vous n'êtes pas le gagnant! Êtes-vous complet? Félicitations, vous êtes l'un des meilleurs pompiers! Prêt à éteindre les incendies et à secourir les personnes dans le besoin!

Contenu du fichier

16 pages comprenant:
- 6 cartes d'échantillons de pompier de différentes couleurs
- 6 pompier expose des cartes de différentes couleurs
- 6 vêtements de pompier
- 6 légendes
- 6 pions

Matériaux non inclus


Pieds de pion

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